Vettore in assembly x86

Un vettore è una struttura dati ovvero è costituito da una sequenza di dati detti elementi del vettore che occupano locazioni di memoria consecutive. Dichiarazione di un vettore – primo modo- <nomeVettore> <tipo> <lista di elementi> <nomeVettore> deve essere sostituito con il nome che si vuole dare al vettore; <tipo> deve essere sostituito con db se il vettore è di … Continue reading